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英雄无敌之隐藏建筑大师 第491节

  不是被吸收,而是对抗。
  在亚沙世界,火焰代表着爆裂的能量。
  静止之海拥有将一切事物的“流动”摧毁的能力,唯独无法摧毁“爆裂”。
  “静止”和“爆裂”本身就是相反的概念,比起“流动”的温和,“爆裂”对静止的影响要大得多。
  对付陷入bug死机的电脑,最好的办法,就是关机,重启。
  如果关机都关不了,那就让它死机的更厉害。
  直到电脑烧掉,跟老婆打报告换台新的。
  七鸽就是在用爆裂的能量,摧毁静止之海的内在逻辑,让它自行崩溃。
  很快,宛如镜面的海面开始不断破裂,并开始冒出源源不断的气泡,就好像液化的玻璃中的空气被挤出来一样。
  星星之火,可以燎原。
  仅仅只是一团火焰,却让静止之海彻底暴动起来。
  10分钟过去,静止之海的海面彻底破碎,变成了如同一片片的玻璃渣。
  银河惊讶的叫了起来:“呀!提督哥哥,束缚我们的能量不见了。”
  七鸽点点头,说:“出发,左满舵,前往静止之海第一层的中心!”
  “是!”
  银灵号的速度很快,3分钟后,七鸽就抵达了静止之海第一层的中心。
  到了这里,“静止”的力量再次压过了“爆裂”,银灵号又停住了。
  静止之海第一层中心区域的海上,站着大量宛如雕像一样的刚背兽。
  静止之海是中立区域,既不属于亚沙,也不属于混沌,它的特殊规则,对混沌和亚沙的生物都有效果,直到一方将静止之海占领为止。
  是的,亚沙和混沌都在争夺着静止之海的控制权。
  前世玩家们可以进入静止之海的时候,混沌已经取得了巨大的优势,占领了静止之海90%以上的区域。
  那时候,整个静止之海第一层,到处都是可以行动自如的混沌魔怪。
  可现在看来,混沌和亚沙的争夺才刚刚开始不久,只有中心点有混沌魔怪,还是等级最低的钢背兽。
  看来混沌的大军还没有抵达这里。
  那么,说不定我可以在混沌势力到来之前,把静止之海第一层占领!
  七鸽心中一动,立刻操作银灵号抵达了钢背兽们的附近。
  与此同时,七鸽取出弓箭,一箭命中钢背兽的鼻子。
  【系统提示:偷袭成功,敌方士气-2。我方士气+1,获得一轮额外行动机会。】
  亚沙母神的力量穿透空间而来,将这附近的静止之海,全部转变为了特殊的战场。
  回合制模式,场地是40*40静止之海。
  静止之海不被视为海域,所以海域兵种视为登陆,银灵号作为战舰,无法在静止之海参战。
  在静止之海上,所有单位都会被随机封印两个兵种特技。
  这也就意味着,有些一共只有1~2两个单位的兵种,将成为白板。
  敌方一共是7队钢背兽,每队数量50,总计350个单位。
  【钢背兽
  混沌势力兵种
  等级:2级
  等阶:1阶
  速度:7
  血量:15
  防御:10
  攻击:1
  伤害:1~4
  钢背:所有从背部和侧面造成的伤害减免60%
  混沌先锋:不受士气、幸运影响。】
  本该十分强大的钢背兽,因为静止之海的规则,成了渣渣兵种,坚硬如铁的背部,也变得柔软了起来。
  特技对兵种来说太过重要了。
  地狱的4级兵种恶鬼,其实属性在所有4级兵种中都数一数二,但就是因为缺少强力的特技,而被所有玩家嫌弃,常年在兵种强度榜里排倒数。
  静止之海的地形限制,其实会受到影响最大的,是远程兵种和施法兵种。
  因为“远程攻击”和“施法者”本身也是特技。
  如果这两个特技被封印了,兵种就会丧失远程攻击和施法的能力。
  直接残废。
  当然,七鸽非常有自信,自己可是高贵的命运使徒,幸运老婆始终眷顾着我,怎么可能这么倒霉。
  “七鸽大神!你的半人马射手弓没了!”
  七鸽:?!!
  【半人马神射手:
  特技:
  远程攻击(被封印)
  骑射:可以在移动后射击。
  双箭:远程攻击时射击两次
  连破:射击时如果彻底杀死敌方,且自身本回合尚未爆发士气,则立即士气高涨。
  猎狼:进入战斗时,如果对面有狼人系兵种时,士气+1,永不士气低落。对狼人系兵种造成的伤害增加50%(被封印)】
  靠,封印啥不好,把最关键的给封印了。
  脑壳疼,半人马神射手已经废了,魅心魔女呢?
  【施法者(被封印)
  魔力射击:攻击造成魔法伤害,结算伤害时,固定造成法强*3*魅心魔女数量的伤害。(不会因为两倍射程减半)(被封印)】
  完犊子,魅心魔女也废了,虽然魅心魔女的“远程攻击”特技没被封印,但魅心魔女的伤害是0。
  可以远程攻击,但攻击敌人,敌人不掉血,等于不能远程攻击。
  怎么会这么倒霉?
  七鸽连忙看向自己的手环。
  完犊子。
  倒计时又暂停了。
  难怪,幸运老婆不在,我又回到了前世的非酋节奏。
  好在,七鸽还有一手大招。
  他直接选择英雄出战,依靠战争建筑雪球喷射塔打伤害,半人马神射手引怪,用了二十几分钟,艰难地将钢背兽磨死。
  可这样不是个办法,速度慢的钢背兽还能靠雪球发射塔慢慢打,可万一后面碰到移动速度快的兵种该怎么办?
  战斗结束后,七鸽连忙喊道:
  “大家赶紧检查一下自己的兵种,第一次进入静止之海后,就能看到自己的兵种被封印了哪两个特技了。
  这些被封印的特技是固定的,在静止之海里的任何战斗,封印的都是那两个特技。”
  “咋整啊?我的神射手废了,没了远程攻击。”
  “哈哈哈,我的恶鬼史诗级加强,本来就没特技。”
  “就离谱,三头犬的三头攻击居然也能封印?
  靠,我的三头犬的两个脑袋昏过去了。”
  “还有更离谱的,我的狮鹫不会飞了,在用爬你敢信?”
  看着玩家们讨论的热火朝天,七鸽也赶紧检查起了自己的兵种。
  【鹰身鬼婆
  飞行。攻击并返回。攻击不受反击(被封印)。窃取速度(被封印)。】
  【万千剑舞者
  攻击时敌方无法反击。万千剑舞。森林之子(被封印)施法者(被封印)】
  鹰身鬼婆已经废了。
  没有窃取速度和攻击不受反击的特技,数量只有4的鹰身鬼婆,连敌人的一次反击都无法抗住。
  万千剑舞者的核心输出特技倒是还在。
  但移形换影和幻影身法都是魔法,失去了施法者特技,这两个魔法万千剑舞者都无法使用。
  数量只有2的万千剑舞者,也扛不起主力的位置。
  七鸽将自己兵种牌里所有的兵种都检查了一遍。
  梦幻仙子没用,也当不了主力。
  森林半人马,只有一个,用来增加速度的。
  决死妖精。
  七鸽眼睛一亮!自己这次出来的时候,出于特殊情况考虑,带了60个决死妖精。
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