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262 中日,日俄,或者中俄?

  来自日本四国、本州、北海道的十余大着名游戏会社的社长们在紧张的商议着打破东亚困局的方案,找出一个令日本玩家摆脱中国玩家、俄罗斯玩家对日本进行资源限制的方法。
  “如果我们既不能打败韩国,占领朝鲜半岛,从朝鲜半岛、中国获得资源。也没有把握打败俄罗斯,占领俄罗斯远东地区,从远东获得资源的话。其实我们还有一个办法,可以打破困境。”
  “哦,什么办法?”
  “东亚只有中、日、俄三个强国。既然我们日本无法单独击败中、俄,那么我们便需要和其中的一国结盟,从他们的手中获得足够的资源,然后一起出兵占领瓜分另外一个。然后,日本再和剩下的一国进行决战,决出东亚霸主。”
  “哼,说的容易,但是中国和俄罗斯的玩家会这样轻易的和我们结盟吗?中国方面就不用说了,他们支援大量的军火给韩国玩家,摆明了就是要借韩国之手大幅度的削弱我们的力量,其心叵测狠辣,中日之国战无可避免。中国玩家至今并没有对我们宣战,只是在储蓄力量而已,如果以为中国玩家会和我们联手,那是自取灭亡,我们根本不可能和中国结盟。
  而俄罗斯远东方面,我们三番五次的向他们请求结盟,请求开通贸易,但是这群俄国佬从来没有给我们好脸色看,更拒绝卖给我们任何矿产资源。他们根本就不希望我们发展出大规模的青铜、钢铁产业,更何况和我们结盟了。俄罗斯想要成为东亚的平衡力量,他们最大的希望就是中国和日本打起来,他们好趁机大获其利。”
  “中国和俄罗斯远东之间,我们还是和俄罗斯远东玩家结盟的希望更大一些。俄罗斯不愿意卖出矿产原材料,是害怕我们发展出青铜、钢铁产业,从而超越他们的生产能力,但是他们愿意卖出高价值的产品和我们交易。
  问题是我们没有物品跟俄罗斯交换,日本岛上只有树木、渔产和少量的金属矿产。俄罗斯远东地区并不缺树木,食物我们自己都不够不可能卖给他们,而我们少量的金属矿产还要用于造船更不可能卖给他们了。我们生产的产品档次太低,俄罗斯玩家根本就不要。要想和俄罗斯结盟,我们必须有可以和他们交易互利的东西,和他们交好才行。”
  众社长们集体沉默。青铜时代和黑铁时代对日本非常不利,资源的短缺令日本岛无法大批量生产出任何高级产品来。偏偏两个强大的临国,筹算能力丝毫不亚于他们,不给他们壮大起来的机会。中国玩家组织和俄罗斯玩家组织,几乎不约而同的卡住流向日本的资源渠道。这种情况下,他们能有什么办法?
  在众社长身后旁听的一名日本玩家却出了一个主意,道:“俄罗斯远东地区缺乏npc人口用于生产,而资源太多。而我们的npc人口又太富余,资源太少。为什么我们不用npc人口去换取他们的铜矿和铁矿?俄罗斯玩家肯定非常乐意和我们交易,这样一来,我们也能顺便和俄罗斯玩家建立起利益纽带,一起从海陆两方面同时进攻中国,瓜分中国的资源!”
  众社长们一愣。
  主持这场会议的社长织田却拍案大怒:“混账!俄罗斯远东玩家要是得到大批量的npc人口,实力大涨,我们永远别想登陆远东,别想争霸亚洲。称霸亚洲的只会是中国玩家或者是俄罗斯玩家。你出的是什么馊主意,滚出去!”
  那名日本玩家正要申辩,便被其余众玩家们驱赶了出会议室,不由的懊恼的离开了会议场所。
  其余的日本玩家们相视一眼,继续商议。
  织田扫视了众人,严厉道:“人口换矿产是绝对不能容忍的,所有日本会社必须从日本大局出发,禁止这种恶劣的交易。我们要获得矿产,还有一个办法可行——那就是令中国玩家和俄罗斯远东地区开启战争。
  俄罗斯远东地区的人口太少,持续战斗能力肯定不如中国玩家,失利的可能性极大。我们趁机向俄罗斯远东地区玩家提出结盟请求,要求他们对我们输出大量的铜矿铁矿原材料,而我们将从朝鲜半岛的侧面战场对他们进行战略支援,拿下朝鲜半岛之后,我们出动海军进入辽东半岛旅顺大连,和俄罗斯玩家联合进兵东北。日本玩家和npc人口众多,得到足够的资源之后,持续战斗能力远远超过俄罗斯远东地区,最终主导东亚战场的将是我们日本。只有这样,我们大日本才有机会称霸亚洲,称霸世界。”
  他一拍案几,斩钉截铁道,“中俄之战,是日本从中取利的唯一机会!我们可以用中国的威胁,来逼迫俄罗斯远东地区玩家和我们结盟。我们用中国的利益,来和俄罗斯玩家做交易,而不是用我们自己的利益。”
  “织田君所言正是!”
  众社长们纷纷大笑。“只要中俄开战,我们就算什么也不做,也能得到大把的好处。不但是俄罗斯人,恐怕就是中国人也会找上门来主动请求合作,以免我们站到对方的一面。那时,主动权就在我们的手中了。”
  ......
  俄罗斯,海参崴。
  海参崴城堡拥有数万玩家势力的俄罗斯玩家大首领弗拉基米尔最近心情不是太好,这不仅仅是因为俄罗斯远东地区其它玩家首领的步步紧逼,令他的处境显得窘迫。更是因为隔着数百公里海面的日本北海道、本州岛,最近两个月来经常有一些玩家浪人带着小股的海盗漂洋过海,对海参崴一带海岸进行骚扰,时常打劫俄罗斯玩家的渔船。
  对于这些海盗浪人,他通常是命令部下毫不客气的直接围剿杀了了事。
  但是事情并没有这么简单。根据可靠军事情报,日本本州和北海道的玩家组织一直在图谋着什么大动作,试图在俄罗斯远东地区方面做些什么。
  这让他忧心忡忡。一旦日本玩家想做些什么,他掌控中的海参崴必定是首当其冲。因为海参崴是俄罗斯在太平洋方向最重要的优良不冻港军用港口,军事和经济价值极大。如果日本玩家想要在远东图谋什么,那么海参崴必定是首选目标。
  他不认为那些经常出现在海参崴沿岸的小股日本浪人海盗军队是无缘无故出现的,肯定带有军事侦查目的,想要了解海参崴的陆军和海军的军备情况。
  这让他的心情坏透了,那些该死的日本玩家,没有一刻不惦记着他苦心经营的老巢。内忧和外患,让他伤透了脑筋,整天想着怎么才能防备日本玩家舰队大举跨海偷袭。日本人的偷袭功夫非常了得,美国佬也曾经在他们的手中吃过大亏。
  可是,如果这些让他心情很糟糕的话,那么一个从中国方面传来的消息,几乎要令他心神俱颤——中国燕王国的玩家把东北的主干道马路给修通了。
  从燕国的国都蓟城,主干道一直修到最东的抚远、最北的漠河。而其它的副线道路,更是联通了牡丹江、鸡西、延吉等边陲城寨,所有的城寨都连接在了一起。
  抚远距离俄罗斯远东首府重镇[哈巴罗夫斯克]仅仅数十公里,中国城寨和俄罗斯远东重镇隔河相望。从这些打通了道路的中国城寨出发,几乎可以横扫整个俄罗斯远东地区。
  中国燕王国已经把道路给修通了。但是俄罗斯远东地区,却并没有完成这项工作,俄罗斯远东地区各个城寨主持政务的npc大公们对大举修路似乎并不感兴趣。
  中国玩家可不是日本玩家那么容易对付。
  不管日本玩家浪人在海参崴的沿海岸上怎么蹦跳的欢,只要他们没有足够的资源用来制造军械,便根本无法发动一场真正的战争。就算是大规模的偷袭海参崴,日本玩家的胜算也不大。
  他弗拉基米尔打造出来的军队也并不是摆设,那是俄罗斯远东地区实打实的第一强悍海军舰队,牢牢的控制着海参崴一带四五百里海岸线,否则他也无法持久称霸海参崴。
  但是中国玩家的游戏进程速度在全世界玩家最前面,不仅仅拥有大量的资源,更拥有大批量的最顶级的武器军备,还是世界上最先获得冶铁技术的国家。光是借韩国玩家之手出兵日本,就让日本九州岛上下焦头烂额。更不用说他们直接出手。
  他一直认为中国玩家方面会优先出兵对付日本,把日本四岛全部拿下。
  其实整个俄罗斯远东地区的玩家首领们都在等待这一刻。
  一旦中国正式出兵日本,那么俄罗斯玩家们可以立刻以此为要挟逼迫日本玩家组织屈服,用现实货币购买俄罗斯生产的武器,对抗中国玩家。而他们俄罗斯玩家将从中日大战中大获其利——借日本玩家之手既可以削弱中国玩家的实力,减少了中国对俄罗斯远东地区的威胁,也同时获得了日本玩家的现实币。
  俄罗斯玩家首领们之所以一直容忍日本浪人出现在海岸线,而不采取报复性的措施,就是不想和日本玩家首先交恶开战。他们期待着中日开战。他们要做中日大战的庄,而不是韩日小战的庄。
  但是光从中国燕王国大举修路,一直联通到和俄罗斯接壤的边境这一点来看,却似乎有些判断失误。中俄的仇,并不比中日少。中俄的冲突在陆地上,而中日的冲突却在海洋上。中国玩家未必会优先打日本,同样有很大的可能是优先打俄罗斯远东地区,占领整个远东。然后才是进兵日本。
  这个可能性的存在,令弗拉基米尔心神俱颤,更令整个俄罗斯的玩家首领们的心中都浮现一种无力和恐惧感。在青铜时代和黑铁时代,长途交通工具不便利的骡马运输时代,和最强的陆上王朝中国在陆地上进行冷兵器战争......。


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